To tylko krótki fragment tekstu z moimi przemyśleniami. Niedawno rozmawiałem z przyjacielem o Apple Vision i jego perspektywach rynkowych i było jedno zdanie, które sprawiło, że ciągle o tym myślałem.

Powiedział: „3500 dolarów to szalona cena, biorąc pod uwagę, że Quest 3 kosztuje zaledwie około 500 dolarów”. I na pierwszy rzut oka wydawało mi się, że się z nim zgadzam. Ale co, jeśli rozważymy to z innego punktu widzenia, a nie tylko tego, że chcę kupić dowolny zestaw słuchawkowy, aby wypróbować nowe technologie?

Spis treści

Jaki jest sens?

Gdy technologiczni giganci Apple i Meta (dawniej Facebook) wkraczają pełną parą w świat rzeczywistości mieszanej i wirtualnej, ich flagowe urządzenia — Apple Vision Pro i Quest 3 — rzucają się na ring przeciwko sobie. Porównania wydają się nieuniknione, biorąc pod uwagę ich najnowocześniejszą technologię immersyjną. Ale czy w ogóle powinniśmy je porównywać? Czy te zestawy słuchawkowe zostały zaprojektowane do tych samych celów i służą tym samym odbiorcom? Przyjrzyjmy się bliżej różnym wizjom kształtującym te urządzenia i oceńmy, czy te porównania są uzasadnione, czy też niesłuszne.

Nowa wizja AR+VR

Apple zaprezentowało swój nowy zestaw słuchawkowy do rzeczywistości mieszanej Vision Pro na konferencji Worldwide Developers Conference, od razu zdobywając uwagę kręgów technologicznych. Wyceniony na aż 3499 dolarów, wyraźnie kontrastuje z tańszym zestawem słuchawkowym Meta Quest 3, dostępnym za jedyne 500 dolarów. Choć metki z cenami są godne uwagi, wskazują na zasadniczo różne wizje i strategie realizowane przez dwóch technologicznych gigantów.

Vision Pro firmy Apple to nie tylko wyprawa w świat VR i rzeczywistości mieszanej; to ambitne podejście do komputerów osobistych. Innowacyjne funkcje zestawu słuchawkowego, takie jak rzeczywistość mieszana i wzrok, sprzyjają intymnym i żywym interakcjom. To jak ulepszona, doładowana wersja komputera Mac, zaprojektowana tak, aby zanurzyć Cię w trójwymiarowym obszarze roboczym o wysokiej rozdzielczości lub dowolnej przestrzeni.

Wydaje się, że Apple mocno opiera się na samotnym korzystaniu z komputera, podczas gdy podejście Meta, jak można się spodziewać, jest głęboko społeczne. Meta postrzega Quest 3 jako urządzenie do gier i portal do szeroko nagłośnionego metaświata, współdzielonej wirtualnej przestrzeni do interakcji społecznych i budowania społeczności. Ta rozbieżność odzwierciedla filozofię leżącą u podstaw obu firm: skupienie się Apple na sprzęcie na indywidualnych doświadczeniach w porównaniu z naciskiem Meta na łączność i media społecznościowe.

Obszar roboczy kontra Metaverse

Porównanie Vision Pro z Questem 3 przypomina trochę porównywanie jabłek z pomarańczami. Vision Pro przypomina laptop o dużej mocy, oferujący wyrafinowane i wciągające wrażenia dostosowane do indywidualnych potrzeb. Z drugiej strony Quest 3 bardziej przypomina zaawansowaną konsolę do gier, kładącą nacisk na interakcję społeczną i dzielenie się doświadczeniami. Ich metki cenowe odzwierciedlają te różnice. Vision Pro należy do klasy premium na rynku, podobnie jak MacBook z najwyższej półki. Tymczasem Quest 3 jest wyceniony konkurencyjnie w stosunku do konsol do gier, takich jak Xbox Series X.

Chociaż Apple nie wspomniał wyraźnie o metaświecie, Meta, co nie jest zaskoczeniem, zbudowała swoją strategię wokół tej koncepcji. Ma nadzieję sprzyjać poczuciu „obecności” — poczuciu, że naprawdę jesteś „tam” z innymi, niezależnie od fizycznej odległości. Cel ten jest z natury bardziej złożony i zależy nie tylko od indywidualnej adopcji, ale od efektu sieciowego: wartość metaświata rośnie w miarę dołączania do niego coraz większej liczby osób.

Z drugiej strony, Apple Vision Pro oferuje osobiste i przenośne, wciągające wrażenia. Jest skierowany do osób, które chcą zanurzyć się w swoim własnym, spersonalizowanym wirtualnym świecie, zarówno w pracy, jak i w czasie wolnym. Wysoka cena może spowolnić przyjęcie go na rynku masowym, ale jasne jest, że Apple kieruje swój produkt do niszowej grupy odbiorców — odbiorców, którzy cenią sobie doświadczenia premium i mają środki, aby za nie zapłacić.

Natomiast Meta’s Quest 3 jest znacznie bardziej przystępna. Jest konkurencyjny cenowo i zbudowany wokół wizji wspólnych wirtualnych doświadczeń, a jego celem jest udostępnienie metaświata jak największej liczbie osób. To atrakcyjna propozycja dla entuzjastów gier i użytkowników mediów społecznościowych, oferująca punkt wyjścia do VR i potencjał zupełnie nowej formy interakcji społecznych.

Czy jest zatem powód, aby je porównywać?

Choć rywalizacja Vision Pro i Quest 3 w bitwie na zestawy słuchawkowe może być kusząca, takie postępowanie przyćmiewa zasadniczo różne wizje stojące za tymi produktami. Są przeznaczone dla różnych odbiorców i służą różnym celom w ewoluującym krajobrazie rzeczywistości mieszanej.

Należy przyznać, że porównania te często powstają ze względu na pozycję Apple i Meta w branży technologicznej. Dzięki szerokiemu uznaniu i popularności zestaw słuchawkowy Quest był punktem wyjścia do rzeczywistości wirtualnej i mieszanej, dopóki na scenę nie wkroczył Apple. Jednak w porównaniach pominięto fakt, że Apple i Meta podążają różnymi ścieżkami w technologii immersyjnej.

Dzięki swoim zaawansowanym możliwościom Vision Pro nadaje się do tradycyjnej pracy z komputerem i pod wieloma względami jest potencjalnie nawet lepszy od tradycyjnych laptopów. Przynajmniej jest to nowy sposób naszej pracy i interakcji z przestrzenią roboczą i komputerami. Proste jak w przypadku pierwszego iPhone’a, który zmienił sposób, w jaki postrzegamy smartfony i z czasem stał się jednym z głównych baranów, który zburzył mur pomiędzy „pracą na komputerze” a tym samym, ale z urządzeniem, które leży tu, w kieszeni . To potwierdza wyższą cenę. Z drugiej strony Quest i prawdopodobnie Quest 3 skupiają się głównie na grach, wyrównując cenę 500 dolarów z innymi wysokiej klasy konsolami do gier, takimi jak PS5 i Xbox Series X.

Tu nie chodzi o produkt; chodzi o firmy

Rozbieżność pomiędzy wizjami Apple i Meta staje się widoczna, gdy przyjrzymy się ich kluczowym kompetencjom. Apple zajmuje się sprzętem i usługami umożliwiającymi korzystanie ze sprzętu. Tworzy innowacyjne i premium urządzenia. Vision Pro wpisuje się w ten etos, pozycjonując się jako pionierskie urządzenie komputerowe, które na nowo definiuje produktywność i wciągające doświadczenia. To krok ewolucyjny w dziedzinie przetwarzania indywidualnego, przesuwający granice tego, co możemy osiągnąć w środowisku wirtualnym.

Natomiast Meta, jak sama nazwa wskazuje, jest głęboko zakorzeniona w mediach społecznościowych. Quest 3, dzięki bardziej przystępnej cenie i naciskowi na interakcję społeczną, służy jako brama do przyszłego metaświata Meta, w którym ludzie mogą łączyć się, bawić i wspólnie odkrywać. Meta przewiduje przyszłość, w której metaświat stanie się tętniącą życiem i połączoną przestrzenią, sprzyjającą wspólnym doświadczeniom i zbliżającą ludzi, niezależnie od odległości fizycznej.

Czy czujesz, jak sprzeczne są te dwa podejścia? Dzięki Quest Meta nie chce, abyś zmieniał sposób korzystania z komputera (w ogólnym znaczeniu); chcą zmienić sposób interakcji w sieciach społecznościowych. Apple ma inny cel – zmienić sposób, w jaki korzystasz z komputera.

Chociaż Vision Pro i Quest 3 są niezwykłymi osiągnięciami technologicznymi, ich cele i docelowi odbiorcy są odrębni. Vision Pro jest przeznaczony dla osób, które pragną zaawansowanych i spersonalizowanych rozwiązań komputerowych z możliwościami przewyższającymi tradycyjne urządzenia. Pozycjonuje się jako narzędzie dla profesjonalistów i entuzjastów poszukujących niezrównanej immersji.

Z drugiej strony Quest 3 rozwija się pod względem gier i zaangażowania społecznego, atrakcyjne dla szerszej publiczności poszukującej dostępnych wirtualnych doświadczeń i łączności. Ma na celu demokratyzację rzeczywistości wirtualnej i przybliżenie metaświata do głównego nurtu przyjęcia.

Nie ma wspólnego punktu do porównania

Dlatego przed przystąpieniem do porównywania Vision Pro i Quest 3 należy koniecznie poznać rozbieżne wizje i strategie stojące za tymi urządzeniami. Reprezentują różne ścieżki w rozległym krajobrazie rzeczywistości rozszerzonej, wirtualnej i mieszanej, a każda z nich ma unikalne mocne strony i zamierzone przypadki użycia. Zamiast stawiać ich przeciwko sobie, bardziej produktywne jest docenienie różnorodności i innowacji, jakie wnoszą.

Apple Vision Pro i Meta Quest 3 nie powinny być bezpośrednio porównywane z konkurentami rywalizującymi o ten sam rynek. Ich odmienne wizje i docelowi odbiorcy sprawiają, że są to odrębne produkty, z których każdy przesuwa granice tego, co jest możliwe w swoich dziedzinach.

Poprzedni artykułCzy potrzebujesz oczyszczacza powietrza? Funkcje, dane techniczne, rekomendacje
Następny artykułJak włączyć tryb demonstracyjny lub tryb sklepowy w telewizorze LG

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj