Tryb gry został wprowadzony do telewizorów i monitorów na początku lat 2010, gdy smart TV zaczęły wykorzystywać systemy operacyjne i zaawansowane technologie przetwarzania obrazu. Wraz ze wzrostem liczby funkcji poprawiających jakość wideo, tryb gry stał się standardową opcją, która zmniejsza czas reakcji ekranu podczas korzystania z konsol do gier, takich jak PlayStation™ czy Xbox™, a także przy używaniu telewizora jako monitora.
Po aktywacji trybu gry wszystkie dodatkowe funkcje przetwarzania obrazu zostają wyłączone, co pozwala na wyświetlanie obrazu bez opóźnień. Dzięki temu minimalizowane są opóźnienia wejściowe (Input Lag), co znacząco poprawia komfort gry.
Jak działa tryb gry na telewizorze
Podczas podłączenia konsoli do telewizora przez HDMI, sygnał wideo przechodzi przez kilka etapów przetwarzania, co powoduje pewne opóźnienia:
- Przesyłanie sygnału: Konsola wysyła sygnał wideo do wyjścia HDMI, gdzie jest on konwertowany na strumień danych HDMI. Proces ten powoduje opóźnienie rzędu 5-10 ms.
- Przetwarzanie sygnału w telewizorze: Sygnał dociera do wejścia HDMI w telewizorze, gdzie jest przekształcany na strumień wideo i przesyłany do procesora telewizora, co dodaje kolejne 5-10 ms opóźnienia.
- Obróbka obrazu: Procesor telewizora stosuje różne technologie poprawy jakości obrazu, co powoduje dodatkowe opóźnienie wynoszące od 20 do 100 ms.
W rezultacie całkowite opóźnienie wejściowe – czyli czas od wysłania obrazu przez konsolę do jego wyświetlenia na ekranie – może wynosić od 30 do 120 ms. Tak duże opóźnienie może być odczuwalne podczas gry, wpływając na czas reakcji gracza.
Jak tryb gry zmniejsza opóźnienia wejściowe
Tryb gry wyłącza wszystkie zbędne procesy, aby przyspieszyć czas reakcji ekranu. Głównym źródłem Input Lag jest procesor telewizora, który stosuje funkcje poprawy jakości obrazu, takie jak:
- Samsung: Digital Clean View, Ultra Black, Auto Motion Plus
- LG: TruMotion, Redukcja szumów (Noise Reduction)
Choć te technologie poprawiają jakość obrazu, wydłużają jednocześnie czas jego przetwarzania, co powoduje większe opóźnienie. Po ich wyłączeniu tryb gry skraca opóźnienie do około 20-30 ms, co znacznie poprawia płynność i responsywność rozgrywki.
Dodatkowe funkcje dla graczy w nowoczesnych telewizorach
Wraz ze wzrostem popularności gier na smart TV, producenci zaczęli dodawać dodatkowe funkcje gamingowe poza standardowym trybem gry:
- Wyższa częstotliwość odświeżania: Telewizory z HDMI 2.1 obsługują częstotliwość odświeżania 144 Hz w rozdzielczości 4K, co – choć często wykorzystywane w marketingu – zapewnia płynniejszy obraz w kompatybilnych grach.
- Variable Refresh Rate (VRR): Telewizor dynamicznie dostosowuje częstotliwość odświeżania do liczby klatek generowanych przez konsolę, co zapobiega rozrywaniu obrazu (screen tearing) i zacinaniu się animacji (stuttering) bez konieczności dodatkowego obciążania procesora.
- Auto Low Latency Mode (ALLM): Telewizor automatycznie wykrywa podłączenie konsoli i samoczynnie aktywuje tryb gry, eliminując konieczność ręcznej zmiany ustawień.
Tryb gry i lepsze wrażenia z rozgrywki
Ponieważ telewizory coraz częściej są używane jako monitory do gier, deweloperzy systemów operacyjnych wprowadzili dedykowane menu dla graczy:
- Game Bar (Samsung): Specjalne menu ekranowe, które w czasie rzeczywistym wyświetla statystyki gry, liczbę klatek na sekundę (FPS) i opóźnienie wejściowe, a także umożliwia szybkie dostosowanie obrazu bez konieczności wchodzenia do głównego menu.
Dzięki aktywacji trybu gry oraz wykorzystaniu nowoczesnych technologii gamingowych, gracze mogą cieszyć się krótszym czasem reakcji, płynniejszym ruchem oraz ogólnie lepszymi wrażeniami z gry.