Na przestrzeni lat firma Intel stosowała różne zintegrowane układy graficzne. Ich nazwy ewoluowały od GMA i HD Graphics przez Iris, UHD Graphics i Iris Xe aż po Intel Arc w najnowszych generacjach. Niektóre rodziny były dostępne w kilku wersjach i były stosowane z różnymi generacjami procesorów.
Zintegrowane układy graficzne znajdują się praktycznie we wszystkich procesorach do laptopów oraz w niektórych procesorach do komputerów stacjonarnych. Intel produkuje również procesory bez zintegrowanego GPU, przeznaczone do systemów wykorzystujących dedykowaną kartę graficzną.
| Okres | Intel Graphics |
|---|---|
| 2006–2009 | Intel GMA 3000 / GMA X3000 / GMA X3100 |
| 2010–2011 | Intel HD Graphics |
| 2011–2012 | Intel HD Graphics 2000 / 3000 |
| 2012–2013 | Intel HD Graphics 2500 / 4000 |
| 2013–2014 | Intel HD Graphics 4200 / 4400 / 4600 / 5000 / 5100 / 5200 |
| 2014–2015 | Intel HD Graphics 5300 / 5500 / 6000 / Iris 5500 / Iris 6100 |
| 2015–2016 | Intel HD Graphics 510 / 515 / 520 / 530 / Iris 540 / 550 / 580 |
| 2016–2017 | Intel HD Graphics 610 / 615 / 620 / 630 / Iris Plus 640 / 650 / 655 |
| 2017–2018 | Intel UHD Graphics 600 / 605 / 610 / 620 / 630 |
| 2018–2020 | Intel UHD Graphics 610 / 615 / 620 / 630 / Iris Plus 645 / 655 |
| 2020–2021 | Intel UHD Graphics / Iris Xe Graphics |
| 2021–2023 | Intel UHD Graphics 730 / 750 / 770 / Iris Xe Graphics |
| 2023–2026 | Intel UHD Graphics / zintegrowana Intel Arc Graphics |

Intel GMA
Rodzina Intel GMA była stosowana przed wprowadzeniem HD Graphics. W pierwszych systemach GPU było częścią chipsetu, a nie procesora. Później CPU i GPU zostały zintegrowane w jednym układzie.
Przykładami są GMA 950, GMA 3000, GMA X3000 i GMA X3100.
Rozwiązania te były przeznaczone głównie do wyświetlania obrazu, podstawowej grafiki systemu operacyjnego, odtwarzania wideo oraz prostych zadań 3D. GMA X3000 wprowadziła architekturę z bardziej programowalnymi jednostkami wykonawczymi.
Wydajność zintegrowanej grafiki GMA była znacznie niższa niż wydajność dedykowanych kart graficznych.
Intel HD Graphics
Intel HD Graphics została wprowadzona wraz z pierwszą generacją procesorów Intel Core. W procesorach Westmere CPU i GPU były oddzielnymi układami znajdującymi się w tej samej obudowie. W generacji Sandy Bridge CPU i GPU zostały zintegrowane w jednym układzie.
Intel wprowadził również Quick Sync Video, technologię umożliwiającą sprzętowe przyspieszenie kodowania i konwersji wideo.
Intel HD Graphics 2000 i 3000
Intel HD Graphics 2000 i 3000 zostały wprowadzone w 2011 roku wraz z drugą generacją procesorów Intel Core, opartą na architekturze Sandy Bridge.
HD Graphics 2000 miała 6 jednostek wykonawczych, natomiast HD Graphics 3000 miała ich 12. Oba rozwiązania korzystały ze współdzielonej pamięci DDR3.
W generacji Sandy Bridge CPU i GPU były zintegrowane w jednym układzie, a Quick Sync Video umożliwiał przyspieszenie określonych zadań związanych z przetwarzaniem wideo.
Intel HD Graphics 2500 i 4000
W 2012 roku trzecia generacja procesorów Intel Core, oparta na architekturze Ivy Bridge, wprowadziła układy Intel HD Graphics 2500 i 4000.
Generacja Ivy Bridge wykorzystywała proces technologiczny 22 nm i wprowadziła obsługę DirectX 11. Ulepszono również dekodowanie i przetwarzanie wideo oraz obsługę wielu monitorów.
Intel HD Graphics 4200 4400 4600 5000 5100 i 5200
Intel HD Graphics 4200, 4400, 4600, 5000, 5100 i 5200 zostały wprowadzone w 2013 roku wraz z czwartą generacją procesorów Intel Core, opartą na architekturze Haswell.
HD Graphics 4200, 4400 i 4600 miały 20 jednostek wykonawczych, natomiast HD Graphics 5000, 5100 i 5200 miały ich 40.
Modele z serii 5000 były stosowane głównie w procesorach mobilnych. Iris Pro 5200 miała również 128 MB pamięci eDRAM, która działała jako szybka pamięć podręczna poprawiająca wydajność grafiki.
Generacja ta wprowadziła obsługę DirectX 11.1 oraz ulepszenia w przetwarzaniu treści multimedialnych.
Intel HD Graphics 5300 5500 i 6000
Intel HD Graphics 5300, 5500 i 6000 zostały wprowadzone wraz z generacją Broadwell w latach 2014 i 2015. Broadwell była pierwszą generacją procesorów Intel Core produkowaną w procesie technologicznym 14 nm dla rynku masowego.
HD Graphics 5500 miała 24 jednostki wykonawcze, natomiast HD Graphics 6000 miała ich 48.
Oprócz zwiększenia wydajności graficznej generacja Broadwell przyniosła ulepszenia w zakresie efektywności energetycznej i przetwarzania multimediów. Niektóre wysokowydajne konfiguracje mobilne korzystały również z pamięci eDRAM.
Intel Iris i Iris Pro
Intel Iris była serią wydajniejszych zintegrowanych układów graficznych stosowanych w wybranych procesorach mobilnych generacji Broadwell i Skylake.
W generacji Skylake stosowano układy Iris 540, Iris 550 i Iris Pro 580. Iris Pro 580 miała 72 jednostki wykonawcze i 128 MB pamięci eDRAM.
Rozwiązania te oferowały znacznie wyższą wydajność graficzną niż standardowe wersje HD Graphics i w niektórych zadaniach zaczęły zbliżać się do wydajności dedykowanych kart graficznych ze średniej półki.
Intel HD Graphics 510 515 520 i 530
Intel HD Graphics 510, 515, 520 i 530 pojawiły się w 2015 roku wraz z szóstą generacją procesorów Intel Core, opartą na architekturze Skylake.
Intel zmienił wtedy nazewnictwo stosowane wcześniej w seriach 4000 i 5000 i wprowadził nową serię 500.
HD Graphics 510 miała 12 jednostek wykonawczych, natomiast HD Graphics 515, 520 i 530 miały ich 24.
HD Graphics 520 była stosowana głównie w procesorach mobilnych, natomiast HD Graphics 530 była używana w procesorach Core do komputerów stacjonarnych.
Generacja ta wprowadziła obsługę DirectX 12 i OpenCL 2.0, a także ulepszenia w zakresie przetwarzania multimediów i obsługi ekranów o wysokiej rozdzielczości.
Intel HD Graphics 610 615 620 i 630
Intel HD Graphics 610, 615, 620 i 630 zostały wprowadzone wraz z generacją Kaby Lake w latach 2016 i 2017.
HD Graphics 610 miała 12 jednostek wykonawczych, natomiast HD Graphics 615, 620 i 630 miały ich 24. Liczba jednostek wykonawczych była więc podobna do liczby stosowanej w odpowiednich rozwiązaniach generacji Skylake.
Najważniejszy rozwój dotyczył przetwarzania wideo. Kaby Lake przyniosła znaczne ulepszenia sprzętowej akceleracji dla HEVC H.265 i VP9, w tym obsługi materiałów 10-bitowych.
Pozwoliło to na bardziej wydajne odtwarzanie wideo 4K i zmniejszenie obciążenia procesora.
Intel UHD Graphics
Nazwa Intel UHD Graphics była stosowana w różnych generacjach i segmentach produktów. Do modeli należą UHD Graphics 600, 605, 610, 620 i 630.
UHD Graphics 630, stosowana w procesorach Coffee Lake, miała 24 jednostki wykonawcze.
Sama nazwa UHD nie określa poziomu wydajności GPU. Na przykład UHD Graphics 630 i UHD Graphics 770 należą do różnych generacji i architektur.
W późniejszych generacjach Intel wprowadził również UHD Graphics 730 i 770. UHD Graphics 770 ma na przykład 32 jednostki wykonawcze, podczas gdy UHD Graphics 630 ma ich 24.
Nowsze generacje otrzymały również ulepszenia silnika multimedialnego, przetwarzania wideo 4K oraz obsługi HEVC i VP9. W późniejszych generacjach dodano także sprzętową obsługę AV1.
Intel Iris Xe Graphics
Intel Iris Xe Graphics została wprowadzona w 2020 roku wraz z mobilnymi procesorami Tiger Lake.
Wykorzystuje architekturę Xe LP zamiast architektury graficznej stosowanej we wcześniejszych generacjach HD Graphics i UHD Graphics. W zależności od procesora Iris Xe może mieć do 96 jednostek wykonawczych.
Architektura ta wprowadziła bardziej zaawansowany silnik multimedialny, obsługę dekodowania AV1, DirectX 12 oraz ulepszoną obsługę wielu ekranów.
Ponieważ Iris Xe nie ma własnej pamięci VRAM i korzysta z pamięci systemowej, jej wydajność w dużej mierze zależy od pamięci zainstalowanej w komputerze. Pamięci LPDDR4x i LPDDR5 mogą zapewniać znacząco różną wydajność graficzną w zależności od konfiguracji systemu.
Intel Arc Graphics
Intel Arc reprezentuje kolejną generację architektury graficznej firmy Intel.
Architektura Xe HPG została początkowo zastosowana w dedykowanych kartach graficznych Intel Arc, a następnie wpłynęła na zintegrowaną grafikę Arc stosowaną w niektórych procesorach Core Ultra.
Układy graficzne klasy Arc mają procesory XMX przeznaczone do zadań związanych ze sztuczną inteligencją oraz dedykowane jednostki do ray tracingu.
Zintegrowana grafika Arc w procesorach Core Ultra nie jest po prostu wersją UHD Graphics lub Iris Xe z wyższym taktowaniem. Wykorzystuje nową architekturę Xe z bardziej zaawansowanymi funkcjami graficznymi, multimedialnymi i AI.








